Mythical Lair

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Un gruppo di giocatori prima di entrare in un Lair.

La tana è un gruppo di attività in Temtem dove da tre fino a cinque giocatori entrano in un dungeon. Più giocatori partecipano, più facile sarà il lair. Ogni giocatore dovrà farsi strada da solo attraverso un percorso generato casualmente. Tuttavia, le risorse importanti sono condivise tra i giocatori. È fondamentale gestire tali oggetti di conseguenza per avere la possibilità di combattere un mitico Temtem alla fine e ricevere ricompense rare.

Anak Sanctum[modifica]

Questa mappa mostra tutte le posizioni per le tavolette di pietra e quale tipo Temtem è richiesto.

Anak Sanctum può essere trovato seguendo il sentiero all'interno di Anak Volcano e usando Gravitonic piolets per scalare il muro più a sinistra e per continuare il sentiero seguente. Devi possedere i Crystal Skates e i Gravitonic piolets allo stesso tempo per raggiungere l'Anak Sanctum.

Come sbloccarlo[modifica]

Per sbloccare il lair in Anak Sanctum il giocatore deve attivare dodici tavolette di pietra. Ogni tavoletta mostra un icona di typo specifica. Interagendo con una tavoletta è necessario mostrare un Temtem che corrisponda al Tipo mostrato dalla tavoletta. Il tuo Temtem non scomparirà nel processo. Otto tavolette su dodici si trovano nell'area di Anak Sanctum. Le altre quattro tavolette si trovano scalando le altre due pareti settentrionali del vulcano Anak. Devi anche sbloccare il Altar of the Inner Flame per attivare due tavolette che si trovano all'interno del santuario del fuoco. Una volta attivate tutte e dodici le tavolette, potrai interagire con i quattro recipienti dove si trova l'ingresso del Lair.

Highbelow Sanctum[modifica]

Questa mappa mostra tutte le posizioni per le tavolette di pietra e quale tipo Temtem è richiesto. Sulla mappa sono indicati anche i collegamenti dei portali al Sacred Lake.

Highbelow Sanctum può essere trovato accettando la missione Through a Gate, Darkly dal Devout Priest nel Sacred Lake. Dopo aver ricevuto la missione, il giocatore sarà in grado di interagire con i cancelli situati a Sacred Lake. Il giocatore verrà quindi teletrasportato in The Highbelow?.

Come sbloccarlo[modifica]

Per sbloccare il Lair nel Sacred Lake il giocatore deve attivare dodici tavolette di pietra. Ciascuna tavoletta mostra un'icona di tipo specifica. Interagendo con una tavoletta è necessario mostrare un Temtem che corrisponda al Tipo mostrato dalla tavoletta. Il tuo Temtem non scomparirà nel processo. Una volta attivate tutte e dodici le tavolette potrai interagire con i quattro contenitorial centro del lago dove si trova l'ingresso del Lair.

Pansun Sanctum =[modifica]

Mappa Pansun Outer Crust dei tipo Temtem.

Pansun Sanctum può essere trovato accettando la missione Coda: Shadow & Flame in Neoedo. Una volta accessibile l'area Pansun Outer Crust sarà possibile sbloccare il Lair.

Come sbloccarlo[modifica]

Per sbloccare il Lair nel Pansun Sanctum il giocatore deve attivare dodici tavolette di pietra. Ciascuna tavoletta mostra un'icona di tipo specifica. Interagendo con una tavoletta è necessario mostrare un Temtem che corrisponda al Tipo mostrato dalla tavoletta. Il tuo Temtem non scomparirà nel processo. Una volta attivate tutte e dodici le tavolette potrai interagire con i quattro vesselli al centro del lago dove si trova l'ingresso del Lair.

Meccaniche dei Lair[modifica]

I Lair hanno un numero differente di meccaniche. Saranno spiegati ulteriormente nelle seguenti sottosezioni.

Preparativi[modifica]

Interagendo con i quattro vesselli all'interno della stanza d'ingresso l'host potrà scegliere quale modalità utilizzare per il prossimo raid Lair. Esistono le seguenti modalità:

  • 1 giocatore
  • 2 giocatori
  • 3-5 giocatori
Ogni modalità del giocatore appare quando interagisce con un vessello all'ingresso.

Nel caso di 2 o più giocatori, l'host può creare i propri gruppi e condividere il numero ID della stanza con giocatori casuali oppure puoi unirti a una stanza esistente inserendo l'ID di 5 cifre. C'è anche un'opzione per invitare direttamente gli amici. Una volta che tutti i giocatori premono il pulsante Pronto, inizierà il lair. Non utilizzerai alcun Temtem o oggetti in tuo possesso durante un lair. I giocatori utilizzeranno Temtem esclusivi del lair e oggetti all'interno del lair. Tutti gli oggetti trovati e Temtem all'interno del lair scompariranno a parte le ricompense dopo aver sconfitto con successo il Temtem mitico. Per avviare un lair ogni giocatore dovrà pagare una quota di iscrizione di 2 000Pansuns.png, o utilizzare un Spirits' Favor per entrare gratuitamente.

Valute[modifica]

Le valute sono condivise tra tutti i giocatori. Non vengono trasferiti alle nuove istanze di Lair. Esistono due tipi di valute che hanno scopi diversi.

Jewels[modifica]

I GioielliJewel.png sono richiesti per sbloccare la battaglia Mitica nel Lair. Tutti i giocatori devono trovare una quantità di gioielliJewel.png insieme come un gruppo. L'importo richiesto dipende dalla posizione del Lair. Se tutti i giocatori presenti finiscono il loro percorso e non hanno la quantità richiesta di GioielliJewel.png per partecipare alla Battaglia Mitica non possono acquisire ricompense e sono costretti a lasciare il Lair e riprovare. I GioielliJewel.png possono essere trovati da Karakuri, forzieri e facendo offerte.

La tabella seguente mostra quanti gioielliJewel.png sono necessari per ogni Lair.

Lair Name Required JewelsJewel.png
1 Player
Required JewelsJewel.png
2 Players
Required JewelsJewel.png
3-5 Players
Anak Sanctum 3Jewel.png 6Jewel.png 18Jewel.png
Highbelow Sanctum 3Jewel.png ?Jewel.png 17Jewel.png
Pansun Sanctum 3Jewel.png 7Jewel.png 20Jewel.png

Synstars[modifica]

I SynstarsSynstars.png sono richiesti per comprare oggetti e equipaggiamento. Possono essere acquisiti sconfiggendo Karakuri.

Nodi[modifica]

Ogni giocatore riceverà un percorso generato casualmente che contiene diversi tipi di nodi. Se sono presenti più nodi uno accanto all'altro nella stessa area verrà invocato solo il primo scelto. Tutti gli altri nodi scompariranno. L'intero percorso è visualizzabile aprendo la Mappa. Ciò consente ai giocatori di pianificare il proprio percorso di conseguenza.

Questa tabella mostra il significato di ciascuna icona della mappa:

Nome Icona Mappa
Box Temtem 1
UI-Map Icon Lair GetTemtem.png
Box Temtem 2
UI-Map Icon Lair GetTemtem2.png
Karakuri Livello 1
UI-Map Icon Lair TrainerLevel1.png
Karakuri Livello 2
UI-Map Icon Lair TrainerLevel2.png
Karakuri Livello 3
UI-Map Icon Lair TrainerLevel3.png
Riposo
UI-Map Icon Lair Rest.png
Scambio
UI-Map Icon Lair Trade.png
Negozio
UI-Map Icon Lair Shop.png
Cassa Livello 1
UI-Map Icon Lair Chest.png
Cassa Livello 2
UI-Map Icon Lair ChestLvL2.png
Offerte
UI-Map Icon Lair Event.png

Box Temtem[modifica]

I Box Temtem sono neri, oggetti galleggianti che danno a un giocatore uno o due Temtem casuali a seconda del tipo della cassa I Temtem disponibili è diverso per ogni Lair.

Karakuri[modifica]

I Karakuri sono NPC che combattono un giocatore quando interagisce con loro. A seconda del loro livello avranno con sé una quantità maggiore di Temtem. Se un giocatore perde una battaglia con un Karakuri, è in grado di rianimarsi per una certa quantità di GioielliJewel.png a seconda dell'andamento del Lair. Se un giocatore non sceglie di rianimare deve lasciare il lair attuale. Si applicano le seguenti differenze per ogni livello delle battaglie di Karakuri:

  • Livello 1 Karakuri usa 1-2 Temtem.
  • Livello 2 Karakuri usa 3-4 Temtem.
  • Livello 3 Karakuri usa 5-6 Temtem.

Quando si sconfigge un Karakuri, un giocatore riceverà SynstarsSynstars.png a seconda del livello del Karakuri ed è in grado di scegliere uno tra tre ricompense aggiuntive:

  • Un Temtem casuale che il Karakuri ha utilizzato durante la battaglia.
  • Un GioielloJewel.png.
  • Un bonusBonus.png casuale.

Riposo[modifica]

Il nodo Riposo rianima e cura completamente tutti i Temtem.

Scambio[modifica]

Il nodo Scambio consente ai giocatori di scambiare Temtem e oggetti con un altro membro del gruppo.

Negozio[modifica]

Attivando il nodo Negozio un giocatore può spendere SynstarsSynstars.png per ricevere vari oggetti e equipaggiamento.

Negozio Lair
General
All Healer.png
Synstars.png
EtherPlus.png
Synstars.png
TonicPlus.png
Synstars.png
Coat.png
Synstars.png
Handcuffs.png
Synstars.png
Reactive Vial.png
Synstars.png
Taser.png
Synstars.png
Balm.png
Synstars.png
EtherPlusPlus.png
Synstars.png
TonicPlusPlus.png
Synstars.png
DoubleScreen.png
15 Synstars.png
Hopeless Tonic.png
Synstars.png
Resistance Badge.png
Synstars.png
Tinfoil Hat.png
Synstars.png
BalmPlus.png
Synstars.png
Full Restore.png
Synstars.png
Vigorous Loquat.png
Synstars.png
Drill.png
Synstars.png
Ice Cube.png
Synstars.png
Rock Shield.png
Synstars.png
Turban.png
Synstars.png
BalmPlusPlus.png
Synstars.png
Full Revive.png
17 Synstars.png
Vital Apple.png
Synstars.png
Energy Drink.png
Synstars.png
Iron Coating.png
Synstars.png
Sensei Robe.png
Synstars.png
Umbrella.png
Synstars.png
Energetic Banana.png
Synstars.png
Power Revive.png
11 Synstars.png
Vital Durian.png
Synstars.png
Fire Chip.png
Synstars.png
Lightning Rod.png
10 Synstars.png
Slingshot.png
Synstars.png
War Drum.png
Synstars.png
Energetic Kiwi.png
Synstars.png
Revive.png
11 Synstars.png
Baton Pass.png
10 Synstars.png
First Aid Kit.png
14 Synstars.png
Matcha.png
Synstars.png
Sweatband.png
Synstars.png
Ether.png
Synstars.png
Tonic.png
Synstars.png
Chamomile.png
Synstars.png
Hand Fan.png
Synstars.png
Pillow.png
Synstars.png
Talisman.png
Synstars.png

Casse[modifica]

Le casse sono disponibili in due diversi livelli. I possibili contenuti delle casse sono GioielliJewel.png, BonusBonus.png, Temtem, equipaggiamento e oggetti.

Offerte[modifica]

Le Offerte sono nodi che danno una grande quantità di premi. Tuttavia, di solito è richiesto un costo per farlo. C'è un possibile BonusBonus.png che annulla il costo dell'offerta. Sono possibili i seguenti costi di offerta:

  • Dimezzare il valore della Salute dell'intera squadra.
  • Un Temtem casuale per la tua squadra.
  • Uno o due GioielliJewel.png.
  • Un equipaggiamento casuale.

Le possibile ricompense sono GioielliJewel.png, BonusBonus.png, equipaggiamento e oggetti.

Bonus[modifica]

I BonusBonus.png dà vantaggi al giocatore a seconda del tipo del BonusBonus.png. Possono influenzare le battaglie, offerte, casse e le battaglie mitiche. E possibile ricevere lo stesso BonusBonus.png più volte. I Bonus attualmente disponibiliBonus.png sono i seguenti:

Genere di Bonus
Tipo Bonus Descrizione

-

Rivale Il danno inflitto da Temtem waterWater è ridotto del 20%.
Rivale Il danno inflitto da Temtem windWind è ridotto del 20%.
Rivale Il danno inflitto da Temtem fireFire è ridotto del 20%.
Rivale Il danno inflitto da Temtem natureNature è ridotto del 20%.
Rivale Il danno inflitto da Temtem toxicToxic è ridotto del 20%.
Rivale Il danno inflitto da Temtem crystalCrystal è ridotto del 20%.
Rivale Il danno inflitto da Temtem earthEarth è ridotto del 20%.
Rivale Il danno inflitto da Temtem neutralNeutral è ridotto del 20%.
Rivale Il danno inflitto da Temtem electricElectric è ridotto del 20%.
Rivale Il danno inflitto da Temtem digitalDigital è ridotto del 20%.
Rivale Il danno inflitto da Temtem meleeMelee è ridotto del 20%.
Rivale Il danno inflitto da Temtem mentalMental è ridotto del 20%.
Rivale All'inizio della battaglia, riceve Poisoned ConditionPoisoned per 3 turni.
Rivale All'inizio della battaglia, riceve Burned ConditionBurned per 2 turni.
Rivale All'inizio della battaglia, se il Temtem è affetto da condizioni di Stato, perde il 10% degli HP massimi.
Rivale All'inizio della battaglia, perde il 4% degli HP massimi.
Alleato Il danno inflitto da Temtem waterWater è aumentato del 15%.
Alleato Il danno inflitto da Temtem windWind è aumentato del 15%.
Alleato Il danno inflitto da Temtem fireFire è aumentato del 15%.
Alleato Il danno inflitto da Temtem natureNature è aumentato del 15%.
Alleato Il danno inflitto da Temtem toxicToxic è aumentato del 15%.
Alleato Il danno inflitto da Temtem crystalCrystal è aumentato del 15%.
Alleato Il danno inflitto da Temtem earthEarth è aumentato del 15%.
Alleato Il danno inflitto da Temtem neutralNeutral è aumentato del 15%.
Alleato Il danno inflitto da Temtem electricElectric è aumentato del 15%.
Alleato Il danno inflitto da Temtem digitalDigital è aumentato del 15%.
Alleato Il danno inflitto da Temtem mentalMental è aumentato del 15%.
Alleato Il danno inflitto da Temtem meleeMelee è aumentato del 15%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem waterWater è aumentato del 25%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem windWind è aumentato del 25%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem fireFire è aumentato del 25%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem natureNature è aumentato del 25%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem toxicToxic è aumentato del 25%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem crystalCrystal è aumentato del 25%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem earthEarth è aumentato del 25%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem neutralNeutral è aumentato del 25%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem electricElectric è aumentato del 25%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem digitalDigital è aumentato del 25%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem meleeMelee è aumentato del 25%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem mentalMental è aumentato del 25%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem è aumentato del 20%.
Alleato Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem è aumentato del 20%.
Alleato Quando si utilizza una tecnica , riceve SPD Stats.
Alleato All'inizio della battaglia, riceve -1 Hold.
Alleato All'inizio del turno, mentre gli HP sono inferiori al 15%, ripristina il 15% degli HP massimi.
Alleato All'inizio del turno, rimuove tutte le condizioni di stato negative.
Alleato All'inizio della battaglia, ripristina il 10% degli HP massimi.
Alleato All'inizio del turno, ripristina il 10% della stamina massima.
Alleato All'inizio della battaglia, riceve SPD Stats.
Alleato Una volta per battaglia, dopo che è entrato in battaglia, riceve Evading Conditionevading per 1 turno.
Alleato Quando attacca con una tecnica offensiva, ripristina il 2% degli HP massimi.
Alleato Quando sovraffaticato, impedisce la penalizzazione del turno.
Alleato Quando attacca con una tecnica efficace o superefficace, riceve ATK Stats e SPATK Stats.
Alleato Quando attacca un Temtem affetto da una condizione di stato, il danno inflitto è aumentato del 35%.
Alleato Rigenerazione per 2 turni all'inizio della battaglia.
Alleato Prezzi del negozio ridotti del 30%.
Lair Il boss del lair avrà una vita aggiuntiva in meno.
Lair Il boss del lair avrà un Trait aggiuntivo in meno.
Lair Le offerte non richiederanno un pagamento per ricevere i premi.
Lair Le casse conterranno sempre un gioiello aggiuntivo.
Tutti Cambia le tecniche dei Temtem di tipo Nature nature in unknownToxic. (Solo Anak )

Battaglie Mitiche[modifica]

Se il gruppo soddisfa tutti i requisiti, sarà in grado di combattere il Temtem mitico. Possiede un certo numero di vite e tre tratti a meno che non siano influenzati da un BonusBonus.png. Se un giocatore toglie una vita del Temtem mitico, il turno in corso termina automaticamente. I tratti e le tecniche del Temtem mitico vengono selezionati casualmente ogni settimana. L'obiettivo del giocatore è togliere tutte le vite del Temtem mitico. Se la squadra del giocatore viene sconfitta, il giocatore "individuale" perderà la battaglia e sarà costretto a lasciare il lair.

Temtem Mitici[modifica]

Nome Luogo Quantità di vite Tecniche Possibili
Tyranak
Tyranak.png
Anak Sanctum 5 Bark Shield
Embers
Extinction
Flaming Meteorite
Outgrowth
Plague
Stampede
Volgon
Volgon.png
Highbelow Sanctum 6 Ampere Outburst
Blizzard
Defibrillate
Electric Storm
Rend
Thunder Strike
Undermine
Galios
Galios.png
Pansun Sanctum 6 Blackhole
Energy Manipulation
Dust Vortex
Selfless Ruination

Tratti dei Temtem Mitici[modifica]

Ogni settimana, il Temtem mitico avrà un tratto distintivo e due tratti non caratteristici. I tratti distintivi sono i due tratti che i Temtem mitici hanno all'interno del gameplay non di lair. Il tratto distintivo non può essere rimosso dal bonus "Il boss di Lair avrà un tratto aggiuntivo in meno". Tutti i tratti attivi del Temtem mitico vengono mostrati prima di combatterlo.

La tabella seguente mostra tutti i Trait che i Temtem mitici possono avere durante la settimana.

Nome Trait Descrizione Utilizzato da
Intimidator I tratti dei rivali e dell'alleato non hanno alcun effetto durante i primi 2 turni in cui il Temtem è sul campo di battaglia. Tyranak (Signature)
Frightening Gli equipaggiamento del rivale e dell'alleato non hanno alcun effetto durante i primi 2 turni in cui il Temtem è sul campo di battaglia. Tyranak (Signature)
Antibodies Quando attacchi con una tecnica toxicToxic, riceve DEF Stats e SPDEF Stats. Tyranak
Confident Quando si utilizza una tecnica efficace o superefficace, ottiene SPD Stats. Tyranak
Determined Impedisce modifiche negative alle statistiche. Tyranak
Final Stand All'inizio del turno, mentre ma Salute è inferiore al 30%, ottiene DEF Stats e SPDEF Stats. Tyranak
Toxin Crusher Il danno inflitto ai Temtem toxic Toxic è aumentato del 50%. Tyranak
Short Circuit Impedisce tutte le modifiche alle statistiche su tutti i Temtem. Volgon (Signature)
Superconductivity Quando un alleato usa una tecnica, il Temtem conta come tutti i tipi per la sua sinergia. Volgon (Signature)
Effective Denial I danni subiti dalle tecniche efficaci sono ridotti del 30%. Volgon
Mineral Crusher I danni inflitti ai Temtem Earth o Crystal sono aumentati del 25%. Volgon
Resistant Quando si ottiene una condizione di stato negativa, diminuisce i suoi turni di 1. Volgon
Energized All'inizio del turno, ripristina il 6% degli HP massimi. Entrambi
Enraged Mentre gli HP sono inferiori 30%, il danno inflitto viene aumentato del 30%. Entrambi
Neutrality Impedisci tutte le condizioni di stato negative. Entrambi
Predatory Ripristina la Salute del 30% dopo aver messo fuori combattimento un Temtem. Entrambi

Ricompense[modifica]

Completando un lair il giocatore riceverà un uovo del Temtem mitico che ha SVs di 29 o superiore. La specie dell'uovo è la stessa del Temtem mitico combattuto alla fine del Lair. Il tratto del mitico schiuso è casuale e non dipende dal tratto del boss. Le seguenti ricompense possono essere acquisite ogni volta che si completa una tana:

Nome Quantità
DNA Strand 0-2
Telomere Hack 0-8
Telomere Hotfix 0-6
Egg technique course 0-1

Cronologia aggiornamenti[modifica]

  • Patch 1.3
    • Le uova mitiche sono diventate una ricompensa per ogni lair completato, non solo per il primo completamento di ciascun lair a settimana. Il prezzo d'ingresso è diminuito da 2 500Pansuns.png a 2 000Pansuns.png. Le ricompense in feather sono aumentate del 30%, la probabilità di ricompensa di ETC è aumentata del 118% e la probabilità di ricompensa di Telomere Hack - Trait Swap è ridotta del 37%.