Mythical Lair
La tana è un gruppo di attività in Temtem dove da tre fino a cinque giocatori entrano in un dungeon. Più giocatori partecipano, più facile sarà il lair. Ogni giocatore dovrà farsi strada da solo attraverso un percorso generato casualmente. Tuttavia, le risorse importanti sono condivise tra i giocatori. È fondamentale gestire tali oggetti di conseguenza per avere la possibilità di combattere un mitico Temtem alla fine e ricevere ricompense rare.
Anak Sanctum[modifica]
Anak Sanctum può essere trovato seguendo il sentiero all'interno di Anak Volcano e usando Gravitonic piolets per scalare il muro più a sinistra e per continuare il sentiero seguente. Devi possedere i Crystal Skates e i Gravitonic piolets allo stesso tempo per raggiungere l'Anak Sanctum.
Come sbloccarlo[modifica]
Per sbloccare il lair in Anak Sanctum il giocatore deve attivare dodici tavolette di pietra. Ogni tavoletta mostra un icona di typo specifica. Interagendo con una tavoletta è necessario mostrare un Temtem che corrisponda al Tipo mostrato dalla tavoletta. Il tuo Temtem non scomparirà nel processo. Otto tavolette su dodici si trovano nell'area di Anak Sanctum. Le altre quattro tavolette si trovano scalando le altre due pareti settentrionali del vulcano Anak. Devi anche sbloccare il Altar of the Inner Flame per attivare due tavolette che si trovano all'interno del santuario del fuoco. Una volta attivate tutte e dodici le tavolette, potrai interagire con i quattro recipienti dove si trova l'ingresso del Lair.
Highbelow Sanctum[modifica]
Highbelow Sanctum può essere trovato accettando la missione Through a Gate, Darkly dal Devout Priest nel Sacred Lake. Dopo aver ricevuto la missione, il giocatore sarà in grado di interagire con i cancelli situati a Sacred Lake. Il giocatore verrà quindi teletrasportato in The Highbelow?.
Come sbloccarlo[modifica]
Per sbloccare il Lair nel Sacred Lake il giocatore deve attivare dodici tavolette di pietra. Ciascuna tavoletta mostra un'icona di tipo specifica. Interagendo con una tavoletta è necessario mostrare un Temtem che corrisponda al Tipo mostrato dalla tavoletta. Il tuo Temtem non scomparirà nel processo. Una volta attivate tutte e dodici le tavolette potrai interagire con i quattro contenitorial centro del lago dove si trova l'ingresso del Lair.
Pansun Sanctum =[modifica]
Pansun Sanctum può essere trovato accettando la missione Coda: Shadow & Flame in Neoedo. Una volta accessibile l'area Pansun Outer Crust sarà possibile sbloccare il Lair.
Come sbloccarlo[modifica]
Per sbloccare il Lair nel Pansun Sanctum il giocatore deve attivare dodici tavolette di pietra. Ciascuna tavoletta mostra un'icona di tipo specifica. Interagendo con una tavoletta è necessario mostrare un Temtem che corrisponda al Tipo mostrato dalla tavoletta. Il tuo Temtem non scomparirà nel processo. Una volta attivate tutte e dodici le tavolette potrai interagire con i quattro vesselli al centro del lago dove si trova l'ingresso del Lair.
Meccaniche dei Lair[modifica]
I Lair hanno un numero differente di meccaniche. Saranno spiegati ulteriormente nelle seguenti sottosezioni.
Preparativi[modifica]
Interagendo con i quattro vesselli all'interno della stanza d'ingresso l'host potrà scegliere quale modalità utilizzare per il prossimo raid Lair. Esistono le seguenti modalità:
- 1 giocatore
- 2 giocatori
- 3-5 giocatori
Nel caso di 2 o più giocatori, l'host può creare i propri gruppi e condividere il numero ID della stanza con giocatori casuali oppure puoi unirti a una stanza esistente inserendo l'ID di 5 cifre. C'è anche un'opzione per invitare direttamente gli amici. Una volta che tutti i giocatori premono il pulsante Pronto, inizierà il lair. Non utilizzerai alcun Temtem o oggetti in tuo possesso durante un lair. I giocatori utilizzeranno Temtem esclusivi del lair e oggetti all'interno del lair. Tutti gli oggetti trovati e Temtem all'interno del lair scompariranno a parte le ricompense dopo aver sconfitto con successo il Temtem mitico. Per avviare un lair ogni giocatore dovrà pagare una quota di iscrizione di 2 000, o utilizzare un Spirits' Favor per entrare gratuitamente.
Valute[modifica]
Le valute sono condivise tra tutti i giocatori. Non vengono trasferiti alle nuove istanze di Lair. Esistono due tipi di valute che hanno scopi diversi.
Jewels[modifica]
I Gioielli sono richiesti per sbloccare la battaglia Mitica nel Lair. Tutti i giocatori devono trovare una quantità di gioielli insieme come un gruppo. L'importo richiesto dipende dalla posizione del Lair. Se tutti i giocatori presenti finiscono il loro percorso e non hanno la quantità richiesta di Gioielli per partecipare alla Battaglia Mitica non possono acquisire ricompense e sono costretti a lasciare il Lair e riprovare. I Gioielli possono essere trovati da Karakuri, forzieri e facendo offerte.
La tabella seguente mostra quanti gioielli sono necessari per ogni Lair.
Lair Name | Required Jewels 1 Player |
Required Jewels 2 Players |
Required Jewels 3-5 Players |
---|---|---|---|
Anak Sanctum | 3 | 6 | 18 |
Highbelow Sanctum | 3 | ? | 17 |
Pansun Sanctum | 3 | 7 | 20 |
Synstars[modifica]
I Synstars sono richiesti per comprare oggetti e equipaggiamento. Possono essere acquisiti sconfiggendo Karakuri.
Nodi[modifica]
Ogni giocatore riceverà un percorso generato casualmente che contiene diversi tipi di nodi. Se sono presenti più nodi uno accanto all'altro nella stessa area verrà invocato solo il primo scelto. Tutti gli altri nodi scompariranno. L'intero percorso è visualizzabile aprendo la Mappa. Ciò consente ai giocatori di pianificare il proprio percorso di conseguenza.
Questa tabella mostra il significato di ciascuna icona della mappa:
Nome | Icona Mappa |
---|---|
Box Temtem 1 | |
Box Temtem 2 | |
Karakuri Livello 1 | |
Karakuri Livello 2 | |
Karakuri Livello 3 | |
Riposo | |
Scambio | |
Negozio | |
Cassa Livello 1 | |
Cassa Livello 2 | |
Offerte |
Box Temtem[modifica]
I Box Temtem sono neri, oggetti galleggianti che danno a un giocatore uno o due Temtem casuali a seconda del tipo della cassa I Temtem disponibili è diverso per ogni Lair.
Karakuri[modifica]
I Karakuri sono NPC che combattono un giocatore quando interagisce con loro. A seconda del loro livello avranno con sé una quantità maggiore di Temtem. Se un giocatore perde una battaglia con un Karakuri, è in grado di rianimarsi per una certa quantità di Gioielli a seconda dell'andamento del Lair. Se un giocatore non sceglie di rianimare deve lasciare il lair attuale. Si applicano le seguenti differenze per ogni livello delle battaglie di Karakuri:
- Livello 1 Karakuri usa 1-2 Temtem.
- Livello 2 Karakuri usa 3-4 Temtem.
- Livello 3 Karakuri usa 5-6 Temtem.
Quando si sconfigge un Karakuri, un giocatore riceverà Synstars a seconda del livello del Karakuri ed è in grado di scegliere uno tra tre ricompense aggiuntive:
- Un Temtem casuale che il Karakuri ha utilizzato durante la battaglia.
- Un Gioiello.
- Un bonus casuale.
Riposo[modifica]
Il nodo Riposo rianima e cura completamente tutti i Temtem.
Scambio[modifica]
Il nodo Scambio consente ai giocatori di scambiare Temtem e oggetti con un altro membro del gruppo.
Negozio[modifica]
Attivando il nodo Negozio un giocatore può spendere Synstars per ricevere vari oggetti e equipaggiamento.
Casse[modifica]
Le casse sono disponibili in due diversi livelli. I possibili contenuti delle casse sono Gioielli, Bonus, Temtem, equipaggiamento e oggetti.
Offerte[modifica]
Le Offerte sono nodi che danno una grande quantità di premi. Tuttavia, di solito è richiesto un costo per farlo. C'è un possibile Bonus che annulla il costo dell'offerta. Sono possibili i seguenti costi di offerta:
- Dimezzare il valore della Salute dell'intera squadra.
- Un Temtem casuale per la tua squadra.
- Uno o due Gioielli.
- Un equipaggiamento casuale.
Le possibile ricompense sono Gioielli, Bonus, equipaggiamento e oggetti.
Bonus[modifica]
I Bonus dà vantaggi al giocatore a seconda del tipo del Bonus. Possono influenzare le battaglie, offerte, casse e le battaglie mitiche. E possibile ricevere lo stesso Bonus più volte. I Bonus attualmente disponibili sono i seguenti:
Tipo Bonus | Descrizione
- |
Rivale | Il danno inflitto da Temtem Water è ridotto del 20%. |
---|---|---|---|
Rivale | Il danno inflitto da Temtem Wind è ridotto del 20%. | ||
Rivale | Il danno inflitto da Temtem Fire è ridotto del 20%. | ||
Rivale | Il danno inflitto da Temtem Nature è ridotto del 20%. | ||
Rivale | Il danno inflitto da Temtem Toxic è ridotto del 20%. | ||
Rivale | Il danno inflitto da Temtem Crystal è ridotto del 20%. | ||
Rivale | Il danno inflitto da Temtem Earth è ridotto del 20%. | ||
Rivale | Il danno inflitto da Temtem Neutral è ridotto del 20%. | ||
Rivale | Il danno inflitto da Temtem Electric è ridotto del 20%. | ||
Rivale | Il danno inflitto da Temtem Digital è ridotto del 20%. | ||
Rivale | Il danno inflitto da Temtem Melee è ridotto del 20%. | ||
Rivale | Il danno inflitto da Temtem Mental è ridotto del 20%. | ||
Rivale | All'inizio della battaglia, riceve Poisoned per 3 turni. | ||
Rivale | All'inizio della battaglia, riceve Burned per 2 turni. | ||
Rivale | All'inizio della battaglia, se il Temtem è affetto da condizioni di Stato, perde il 10% degli HP massimi. | ||
Rivale | All'inizio della battaglia, perde il 4% degli HP massimi. | ||
Alleato | Il danno inflitto da Temtem Water è aumentato del 15%. | ||
Alleato | Il danno inflitto da Temtem Wind è aumentato del 15%. | ||
Alleato | Il danno inflitto da Temtem Fire è aumentato del 15%. | ||
Alleato | Il danno inflitto da Temtem Nature è aumentato del 15%. | ||
Alleato | Il danno inflitto da Temtem Toxic è aumentato del 15%. | ||
Alleato | Il danno inflitto da Temtem Crystal è aumentato del 15%. | ||
Alleato | Il danno inflitto da Temtem Earth è aumentato del 15%. | ||
Alleato | Il danno inflitto da Temtem Neutral è aumentato del 15%. | ||
Alleato | Il danno inflitto da Temtem Electric è aumentato del 15%. | ||
Alleato | Il danno inflitto da Temtem Digital è aumentato del 15%. | ||
Alleato | Il danno inflitto da Temtem Mental è aumentato del 15%. | ||
Alleato | Il danno inflitto da Temtem Melee è aumentato del 15%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem Water è aumentato del 25%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem Wind è aumentato del 25%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem Fire è aumentato del 25%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem Nature è aumentato del 25%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem Toxic è aumentato del 25%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem Crystal è aumentato del 25%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem Earth è aumentato del 25%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem Neutral è aumentato del 25%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem Electric è aumentato del 25%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem Digital è aumentato del 25%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem Melee è aumentato del 25%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem Mental è aumentato del 25%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem è aumentato del 20%. | ||
Alleato | Il danno inflitto dalle tecniche del Temtem è aumentato del 20%. | ||
Alleato | Quando si utilizza una tecnica , riceve SPD . | ||
Alleato | All'inizio della battaglia, riceve -1 Hold. | ||
Alleato | All'inizio del turno, mentre gli HP sono inferiori al 15%, ripristina il 15% degli HP massimi. | ||
Alleato | All'inizio del turno, rimuove tutte le condizioni di stato negative. | ||
Alleato | All'inizio della battaglia, ripristina il 10% degli HP massimi. | ||
Alleato | All'inizio del turno, ripristina il 10% della stamina massima. | ||
Alleato | All'inizio della battaglia, riceve SPD . | ||
Alleato | Una volta per battaglia, dopo che è entrato in battaglia, riceve evading per 1 turno. | ||
Alleato | Quando attacca con una tecnica offensiva, ripristina il 2% degli HP massimi. | ||
Alleato | Quando sovraffaticato, impedisce la penalizzazione del turno. | ||
Alleato | Quando attacca con una tecnica efficace o superefficace, riceve ATK e SPATK . | ||
Alleato | Quando attacca un Temtem affetto da una condizione di stato, il danno inflitto è aumentato del 35%. | ||
Alleato | Rigenerazione per 2 turni all'inizio della battaglia. | ||
Alleato | Prezzi del negozio ridotti del 30%. | ||
Lair | Il boss del lair avrà una vita aggiuntiva in meno. | ||
Lair | Il boss del lair avrà un Trait aggiuntivo in meno. | ||
Lair | Le offerte non richiederanno un pagamento per ricevere i premi. | ||
Lair | Le casse conterranno sempre un gioiello aggiuntivo. | ||
Tutti | Cambia le tecniche dei Temtem di tipo Nature in Toxic. (Solo Anak ) |
Battaglie Mitiche[modifica]
Se il gruppo soddisfa tutti i requisiti, sarà in grado di combattere il Temtem mitico. Possiede un certo numero di vite e tre tratti a meno che non siano influenzati da un Bonus. Se un giocatore toglie una vita del Temtem mitico, il turno in corso termina automaticamente. I tratti e le tecniche del Temtem mitico vengono selezionati casualmente ogni settimana. L'obiettivo del giocatore è togliere tutte le vite del Temtem mitico. Se la squadra del giocatore viene sconfitta, il giocatore "individuale" perderà la battaglia e sarà costretto a lasciare il lair.
Temtem Mitici[modifica]
Nome | Luogo | Quantità di vite | Tecniche Possibili |
---|---|---|---|
Tyranak |
Anak Sanctum | 5 | Bark Shield Embers Extinction Flaming Meteorite Outgrowth Plague Stampede |
Volgon |
Highbelow Sanctum | 6 | Ampere Outburst Blizzard Defibrillate Electric Storm Rend Thunder Strike Undermine |
Galios |
Pansun Sanctum | 6 | Blackhole Energy Manipulation Dust Vortex Selfless Ruination |
Tratti dei Temtem Mitici[modifica]
Ogni settimana, il Temtem mitico avrà un tratto distintivo e due tratti non caratteristici. I tratti distintivi sono i due tratti che i Temtem mitici hanno all'interno del gameplay non di lair. Il tratto distintivo non può essere rimosso dal bonus "Il boss di Lair avrà un tratto aggiuntivo in meno". Tutti i tratti attivi del Temtem mitico vengono mostrati prima di combatterlo.
La tabella seguente mostra tutti i Trait che i Temtem mitici possono avere durante la settimana.
Ricompense[modifica]
Completando un lair il giocatore riceverà un uovo del Temtem mitico che ha SVs di 29 o superiore. La specie dell'uovo è la stessa del Temtem mitico combattuto alla fine del Lair. Il tratto del mitico schiuso è casuale e non dipende dal tratto del boss. Le seguenti ricompense possono essere acquisite ogni volta che si completa una tana:
Nome | Quantità |
---|---|
DNA Strand | 0-2 |
Telomere Hack | 0-8 |
Telomere Hotfix | 0-6 |
Egg technique course | 0-1 |
Cronologia aggiornamenti[modifica]
- Patch 1.3
- Le uova mitiche sono diventate una ricompensa per ogni lair completato, non solo per il primo completamento di ciascun lair a settimana. Il prezzo d'ingresso è diminuito da 2 500 a 2 000. Le ricompense in feather sono aumentate del 30%, la probabilità di ricompensa di ETC è aumentata del 118% e la probabilità di ricompensa di Telomere Hack - Trait Swap è ridotta del 37%.