Tamer's Paradise
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Tamer's Paradise | |
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Una celebrazione dell'addomesticamento dei Temtem! | |
Dettagli | |
Aree Collegate | Nessuna |
Isola | Tamer's Paradise |
Tamer's Paradise, a volte abbreviato in TP, è un parco a tema per domatori con attività di fine gioco che diventa disponibile nel corso della missione Coda: Poisoned Legacy. È costruito su un'enorme isola artificiale con lo stesso nome creata da MyrEng. Tutti i negozi nell'area commerciano solo in Feather e vendono oggetti che non possono essere acquistati altrove, incluse le opzioni di personalizzazione che il giocatore aveva durante la creazione del personaggio.
Attività[modifica]
Evershifting Tower[modifica]
Articolo principale: Evershifting Tower
Evershifting Tower creerà un labirinto con una disposizione casuale di stanze e piani da esplorare ogni volta che si entra, pieno di domatori olografici ostili, Temtem selvatici e premi. Al giocatore non è consentito portare i propri Temtem, oggetti o equipaggiamento nella torre e gli viene invece data la possibilità di scegliere un Temtem con cui iniziare la propria ascesa (Raiber, Spriole o Platypet. Insolitamente, il giocatore potrà scegliere solo un Smolzy senza alcuna scelta tra gli altri 3). Il giocatore deve attraversare il pavimento e utilizzare gli oggetti che ha trovato nelle casse sparse in varie stanze per costruire e migliorare la propria squadra. Alcune stanze hanno erba alta, in cui troverai un solo tipo specifico di Temtem. Se il giocatore lo desidera, può utilizzare le TemCard per aggiungerle alla propria squadra per il resto del minigioco. Una volta catturato un Temtem selvatico in una stanza, l'erba alta scomparirà e il giocatore non potrà più catturare nessun Temtem selvatico da quella stanza specifica.
Anche gli NPC domatori olografici ostili appariranno in vari punti delle stanze, sfidando il giocatore a una battaglia non appena entreranno nel loro campo visivo. Sconfiggere questi NPC assegnerà Synstar, da utilizzare nei nodi del negozio che possono generarsi in punti casuali nella torre, simili alla loro funzione in Lair. Il giocatore avanza cercando un domatore olografico principale su ogni piano, indicato dall'icona sopra la sua testa e sulla mappa. Una volta sconfitto l'Holo-Tamer principale, il giocatore deve cercare la scala sullo stesso piano per salire al successivo.
Ci sono 3 piani in totale, con la scala all'ultimo piano sostituita con un grande scrigno che premia il vincitore con Feather. Se la squadra del giocatore viene sconfitta all'inizio della torre, il minigioco finirà e riceverà una quantità inferiore di
Feather a seconda di quanti domatori olografici principali sei riuscito a sconfiggere. Al termine del minigioco, tutti i Temtem, gli oggetti e gli equipaggiamenti raccolti dal giocatore all'interno della torre verranno rimossi e si verrà espulsi dalla torre.
TemSafari[modifica]
TemSafari, un'orda infinita di Temtem selvatici attaccherà continuamente il giocatore. Sconfiggerli aumenterà il punteggio del giocatore e il Temtem incontrato sarà di livello sempre più alto man mano che appaiono nuovi nemici. Il giocatore non abbandona mai la battaglia e un nuovo Temtem prenderà il posto di un altro nel turno immediatamente successivo alla sconfitta.
I giocatori devono utilizzare il proprio Temtem per il TemSafari, Gear equipaggiato non funzionerà e gli oggetti non potranno essere utilizzati. Invece, ai giocatori viene fornito un set casuale di oggetti preimpostati da utilizzare durante quel round. Inoltre, a 4 tipi verrà vietato l'ingresso, randomizzati ogni volta che si gioca a TemSafari. Il giocatore deve adattare e cambiare la squadra selezionata per soddisfare i criteri. Al giocatore verranno inoltre regalati 6 bonus, attivi per l'intero gioco (simili a quelli che si trovano all'interno di Lair). I bonus possono essere sia positivi che negativi.
Il gioco termina quando il giocatore esaurisce tutti i Temtem utilizzabili. Ottenere un punteggio più alto assegnerà al giocatore una quantità crescente di Feather.
DraftArena[modifica]
DraftArena presterà Temtem affinché il giocatore possa utilizzarlo e non gli sarà consentito utilizzare il proprio Temtem. Il minigioco inizia dando al giocatore una selezione di 4 Temtem casuali di livello 100 e 4 oggetti equipaggiamento casuali. Il giocatore deve scegliere un Temtem dall'elenco fornito, nonché un equipaggiamento fornito da equipaggiare con il Temtem scelto. Una volta scelti un Temtem e il suo equipaggiamento, l'elenco dei Temtem e dell'equipaggiamento forniti verrà nuovamente randomizzato e il giocatore dovrà scegliere un altro Temtem e l'equipaggiamento. Ciò si ripeterà finché il giocatore non sceglierà 4 Temtem per riempire la propria squadra.
Gli NPC domatori olografici entreranno dalla porta di fronte al giocatore, sfidando il giocatore in una battaglia. Entrambi i domatori utilizzeranno 4 Temtem. Se il giocatore vince, la sua ricompensa in Feather aumenterà. Il giocatore può quindi scegliere di andarsene con le proprie vincite o continuare a lottare per più
Feather. Scegliere di continuare a combattere richiederà al giocatore di sostituire uno dei propri Temtem con uno dei Temtem utilizzati dall'NPC sconfitto. Ogni NPC sconfitto farà sì che il livello del Temtem utilizzato dagli ulteriori avversari sia più alto del precedente.
Il minigioco terminerà quando il giocatore se ne andrà con le proprie vincite o verrà sconfitto da un NPC. In tal caso, si uscirà con meno Feather.
In base ai dati del giocatore, la formula fornita può essere utilizzata per calcolare le ricompense in feather utilizzando il numero di domatori olografici sconfitti, rappresentato con .
( or )
Note: and denote funzioni del piano (i.e. round down), while and denote funzioni del soffitto (i.e. round up).
Holo Tamer # | Livello Temtem | Premio Feather in Vittoria | Premio Feather in Sconfitta |
---|---|---|---|
1 | 70 | 3 | - |
2 | 74 | 11 | 2 |
3 | 78 | 25 | 8 |
4 | 82 | 44 | 19 |
5 | 86 | 69 | 33 |
6 | 90 | 99 | 52 |
7 | 94 | 135 | 75 |
8 | 98 | 177 | 101 |
9 | 102 | 224 | 132 |
GritArena[modifica]
GrtitArena, il giocatore porta una squadra di 6 Temtem con equipaggiamento, da un elenco a rotazione di 50 Temtem. Gli NPC domatori olografici entreranno dalla porta di fronte al giocatore, sfidando il giocatore in una battaglia. L' NPC olo-tamer avrà 6 Temtem con la prima battaglia contro Temtem di livello 80 con livelli che aumentano di 8 livelli con ogni vittoria. Ogni battaglia vinta darà al giocatore la possibilità di scegliere se andarsene con le proprie vincite o continuare a lottare per più Feather.
Il minigioco terminerà quando il giocatore se ne andrà con le proprie vincite o verrà sconfitto da un NPC. In tal caso, si uscirà con meno Feather.
In base ai dati del giocatore, la formula fornita può essere utilizzata per calcolare le ricompense in feather utilizzando il numero di domatori olografici sconfitti, rappresentato con .
Holo Tamer # | Livello Temtem | Premio Feather in Vittoria | Premio Feather in Sconfitta |
---|---|---|---|
1 | 75 | 7 | ? |
2 | 82 | 28 | ? |
3 | 89 | 62 | ? |
4 | 96 | 110 | ? |
5 | 103 | 173 | ? |
6 | ? | 248 | ? |
DigiLair[modifica]
DigiLair è un'attività cooperativa per due giocatori. Il DigiLair comprende due corsie, una per ogni giocatore, che seguono il formato dei cinque giocatori Lair richiesti per il Temtem mitico. Ogni corsia comprende 20 passaggi più la battaglia contro il boss finale.
Per accedere a DigiLair, il giocatore deve far parte di un gruppo cooperativo ed entrambi i giocatori devono avere un DigiLair Token ciascuno. I giocatori selezionano la difficoltà per DigiLair selezionando i modificatori di difficoltà per cinque categorie con scala di difficoltà da 0 a 4 per ciascuna. Le categorie sono: Quantità di gemme, Livello rivali, Prezzi del negozio, Riposo curativo e Bonus negativi. I giocatori selezionano anche un uovo Temtem che vorrebbero come ricompensa se il DigiLair fosse completato. Al Temtem scelto viene applicato un moltiplicatore basato sulla difficoltà selezionata che ha una probabilità di far apparire l'uovo. Una difficoltà più elevata premia il giocatore con un rapporto Luma aumentato, una maggiore possibilità di tecniche uovo, SV minimi più alti e feather aumentati per il completamento con successo. I modificatori di base e il ridimensionamento della difficoltà per i rapporti Luma sono descritti di seguito.
Percentuale apparizione Temtem | Modificatore Base |
---|---|
5% | 0.185 |
10% | 0.269 |
20% | 0.42 |
30% | 0.56 |
35% | 0.628 |
40% | 0.693 |
50% | 0.821 |
60% | 0.946 |
65% | 1.007 |
70% | 1.067 |
75% | 1.127 |
80% | 1.186 |
85% | 1.244 |
90% | 1.302 |
95% | 1.359 |
100% | 1.416 |
Moltiplicatore | Livello 0 | Livello 1 | Livello 2 | Livello 3 | Livello 4 |
---|---|---|---|---|---|
Quantità Gemme | 1 | 1.4 | 1.5 | 1.7 | 1.9 |
Livello Rivali | 1 | 1.05 | 1.10 | 1.15 | 1.25 |
Prezzi Negozio | 1 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2.0 |
Riposo Curativo | 1 | 0.8 | 0.6 | 0.4 | 0.2 |
Bonus Negativi | 0 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Il sistema di rianimazione nel DigiLair inizia con -1 gemma per le rianimazioni e dopo aver raggiunto la metà il costo di rianimazione aumenta a -3.
Una differenza fondamentale nel DigiLair rispetto a Mythical Lair è la battaglia finale. Nel DigiLair, la battaglia contro il boss è una battaglia cooperativa con un domatore AI in cui ogni giocatore utilizza i primi tre Temtem della propria squadra. Il gruppo cooperativo deve sconfiggere questo domatore per ricevere le ricompense. Non è prevista alcuna guarigione automatica o ridimensionamento del livello prima che avvenga questa battaglia, quindi il Temtem dei giocatori manterrà i livelli, gli HP e i set di mosse selezionati durante la preparazione alla battaglia. Durante la battaglia, il giocatore potrà controllare solo i tre Temtem che ha portato in battaglia. Di particolare nota, ciò significa che un singolo giocatore deve avere uno dei suoi Temtem sul campo per utilizzare gli oggetti curativi all'interno del proprio zaino poiché le risorse non sono condivise in questa battaglia.
ArchTamer Sanctum[modifica]
ArchTamer Sanctum è un'attività in solitario. I giocatori possono accedervi non appena sbloccano il Tamer's Paradise, anche se non possono tentare l'attività finché non vengono trovati tutti e quattro gli Archtamer. L'attività è gratuita; tuttavia, i premi possono essere presi solo una volta alla settimana.
Il Sanctum contiene un'unica stanza, con quattro piedistalli, dove si trovano gli Archtamer dopo aver completato le missioni per trovare ciascun Archtamer: Coda: The Peacemaker per Naolin, Coda: The Jubilee per Nalla, Coda: The Jubilee per The Stowaway e Coda: The Legend per Endaira. Se il giocatore cammina verso il centro della stanza, gli verrà chiesto di iniziare la battaglia.
Il giocatore affronterà ogni Archtamer con una Combattimento#Combattimento Competitivosquadra competitiva in una sfida in ordine casuale. Tieni presente che la stessa squadra deve essere utilizzata per tutte e quattro le battaglie e che il giocatore non può utilizzare le squadre Showdown, in modo simile a Rivincite del Dojo. Se il giocatore perde una battaglia, deve ricominciare l'attività dall'inizio. Se il giocatore sconfigge con successo i quattro Archtamer, guadagnerà fino a 300 Feather.
Punti di interesse[modifica]
TP Token Dispenser[modifica]
Memorial Mall[modifica]
Radar Vendor[modifica]
Vedere Temtem Radar per prezzi specifici di ogni Radar
Enhancements Vendor[modifica]
Soulful Souldad[modifica]
Ãpana[modifica]
Vedi Egg Technique Course per prezzi specifici degli ETC
Chamber of Heroes[modifica]
Chamber of Heroes è un enorme edificio composto da una sola stanza che ospita una statua del personaggio di ogni giocatore che ha sostenuto quel gioco al livello Founder e superiore durante la fase Kickstarter del gioco.
Missioni secondarie[modifica]
Oggetti[modifica]
Curiosità[modifica]
Galleria[modifica]
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