Seismunch

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#093 Baboong Baboong.png Temtem Zizare.png Zizare #095
Seismunch

LumaSeismunch.png
LumaSeismunch full render.png

Dettagli Generali
Num. #094
Tipi meleeearth
Evolve da Baboong
Dettagli Tecnici
Rapporto Genere

65% maschio, 35% femmina
Tasso Cattura 0
Tratti Self-Esteem
Earthbound
Ricompensa FreeTem! Livello 0 Pansuns
TV Ceduti
HP STA SPD ATK DEF SPATK SPDEF
2 3
Dettagli Fisici
Peso
195cm / 76.77"
Altezza
90kg / 198.45lbs
Verso Seismunch Audio
Dettagli Cattura
Luogo Evoluzione

Seismunch (#094) è un Temtem meleeMelee /earthEarth.
Evolve da Baboong dopo 23 livelli ed è l'evoluzione finale di Smazee.

Descrizione[modifica]

Aspetto Fisico[modifica]

Tempedia[modifica]

I Seismunch sono grandi scimmie, geneticamente vicine agli esseri umani e molto più sofisticate dei loro fratelli minori. Imitano molto il comportamento umano e si dice che alcuni si avvicinino alla cognizione proto-umana.

Statistiche Base[modifica]

Statistiche Intervallo
Al Lv. 50 Al Lv. 100
HP:
70
131 - 233 247 - 451
STA:
65
40 - 102 46 - 170
SPD:
85
74 - 157 138 - 304
ATK:
89
77 - 160 144 - 311
DEF:
54
51 - 130 92 - 251
SPATK:
43
42 - 121 75 - 233
SPDEF:
43
42 - 121 75 - 233
Totale:
449
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 TV e SV di 1.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 500 TV e SV di 50.

Abbinamento Tipo[modifica]

neutral wind earth water fire nature electric mental digital melee crystal toxic
- - - 2 1/2 2 1/2 2 2 - 1/2 1/2

Evoluzione[modifica]

Seismunch è lo stadio finale di una linea evolutiva a tre stadi. Si evolve da Baboong dopo essere salito di livello 23 volte, che si è evoluto da Smazee dopo essere salito di livello 29 volte.

Smazee.png
Smazee
HP49
STA55
SPD66
ATK69
DEF44
SPATK37
SPDEF37
Traits
Fever Rush
Friendship
3_High
+29 Livelli
Baboong.png
Baboong
HP54
STA61
SPD75
ATK79
DEF51
SPATK41
SPDEF41
Traits
Brawny
Warm-Blooded
3_High
+23 Livelli
Seismunch.png
Seismunch
HP70
STA65
SPD85
ATK89
DEF54
SPATK43
SPDEF43
Traits
Self-Esteem
Earthbound

Tecniche[modifica]

Tramite Aumento di Livello[modifica]

Livello Nome Type Classe Danno Costo STA Tenuta Priorità
1 Kick  ?  ?  ?  ?  ?  ?
4 Martial Strike  ?  ?  ?  ?  ?  ?
8 Tail Strike  ?  ?  ?  ?  ?  ?
10 Sand Splatter  ?  ?  ?  ?  ?  ?
12 Show Off  ?  ?  ?  ?  ?  ?
16 Uppercut  ?  ?  ?  ?  ?  ?
19 Intimidation  ?  ?  ?  ?  ?  ?
26 Perfect Jab  ?  ?  ?  ?  ?  ?
30 Heat Up fire - 27 0 2_Normal
40 Inner Spirit  ?  ?  ?  ?  ?  ?
48 Footwork melee - 16 1 3_High
58 Seismunch's Wreck  ?  ?  ?  ?  ?  ?
73 Helicopter Kick melee 63 18 0 2_Normal
89 Wrenching Massage  ?  ?  ?  ?  ?  ?

Tramite Corso Tecnica[modifica]

CT Nome Type Classe Danno Costo STA Tenuta Priorità
TC002 Stone Wall  ?  ?  ?  ?  ?  ?
TC005 Misogi  ?  ?  ?  ?  ?  ?
TC024 Quicksand  ?  ?  ?  ?  ?  ?
TC038 5PPEH melee - 18 2 0_VeryLow

Tramite Allevamento[modifica]

Genitore Nome Type Classe Danno Costo STA Tenuta Priorità
Osukai.png
Shaolant.png
Broccorc.png
Broccolem.png
Thaiko.png
Monkko.png
Dim Mak melee - 23 2 3_High
Mudrid.png
Gyalis.png^
Kauren.png
Vulvir.png^
Vulor.png^
Vulcrane.png^
Akranox.png^
Koish (Earth).png
Earth Wave earth 120 28 2 1_Low
Osukai.png
Shaolite.png
Shaolant.png
Vulvir.png^
Vulor.png^
Vulcrane.png^
Thaiko.png
Monkko.png
Hook  ?  ?  ?  ?  ?  ?

Luogo[modifica]

Seismunch non può essere trovato in natura. L'unico modo per ottenerne uno è evolvere un Baboong.

Curiosità[modifica]

  • Seismunch potrebbe essere vagamente basato su Sun Wukong il re delle scimmie nato dalla pietra dal libro il viaggio in occidente.

Statistiche[modifica]

  • A partire da Accesso Anticipato 0.9.1, Seismunch è alla pari con Tortenite e Waspeen con assegnazione dei punti TVs alti di tutti i Temtem.

Origine Nome[modifica]

  • Il nome di Seismunch deriva da Seismic (sismico) Punch (pugno).

Galleria[modifica]

Renders[modifica]

Cronologia Aggiornamenti[modifica]

  • Early Access 0.6
    • Introdotto.

Riferimenti[modifica]


#093 Baboong Baboong.png Temtem Zizare.png Zizare #095