Temtem types/de

From Official Temtem Wiki
Jump to navigation Jump to search

This article is a stub. You can help Official Temtem Wiki by expanding it.

Typen.png

Sowohl Temtem als auch Techniken sind bestimmten Typen zugewiesen.

Jeder Typ besitzt Stärken und Schwächen gegenüber anderen vorhandenen Typen. Dabei kann jedes Temtem aus bis zu zwei Typen bestehen, wobei Techniken immer nur einen Typ inne haben. Durch dieses synergetische Zusammenspiel der Typen wird im Kampf bestimmt, ob ein Temtem durch die Fähigkeiten eines Kontrahenten höherer oder schwächerer Schaden widerfährt.

Typen[edit]

Es gibt 12 unterschiedliche Typen in Temtem:

Stärken und Schwächen[edit]

Der Typ eines Temtems kann stärker, schächer oder gleich stark gegenüber Typen anderer Temtem ausfallen.

Angriffe die sehr effektiv wirken, richten den doppelten Schaden am Ziel an, während uneffektive Attacken nur den halben Schaden anrichten (x0,5).

Neutral gewertete Fähigkeiten machen dabei einen normalen einfachen Effekt im Wirkungsgrad.

Aufgrund der Möglichkeit, dass Temtem zwei Typen inne haben können, kann ein Angriff der auf beide Typen sehr effektiv wirkt eine verherende Wirkung haben, da dieser den vierfachen Schaden anrichtet.

Umgekehrt kann ein Angriff, welcher auf beide typen ineffektiv wirkt, sehr schwach ausfallen und nur einen Viertel (0,25) an Schaden verzeichnen.

Bei einer Fähigkeit, die zwar effektiv gegenüber einem der Typen des Temtems ist, jedoch ineffektiv gegeüber des anderen Types, wird die Wirkung neutralisiert und ein einfacher Schaden zugefügt (1x).

LargeNeutral.pngLargeFire.pngLargeWater.pngLargeNature.pngLargeElectric.pngLargeEarth.pngLargeMental.pngLargeWind.pngLargeDigital.pngLargeMelee.pngLargeCrystal.pngLargeToxic.png Verteidigung
Basis
LargeNeutral.pngNeutral
LargeFire.pngFeuer
LargeWater.pngWasser
LargeNature.pngNatur
LargeElectric.pngElektro
LargeEarth.pngErde
LargeMental.pngMental
LargeWind.pngWind
LargeDigital.pngDigital
LargeMelee.pngKampf
LargeCrystal.pngKristall
LargeToxic.pngGift
Neutral Feuer Wasser Natur Elektro Erde Mental Wind Digital Kampf Kristall Gift
0.5x
0.5x 0.5x 2x 0.5x 2x
2x 0.5x 0.5x 2x 2x 0.5x
0.5x 2x 0.5x 2x 0.5x
2x 0.5x 0.5x 0.5x 2x 2x 2x 0.5x
2x 0.5x 0.5x 2x 0.5x 2x
2x 2x 0.5x
0.5x 0.5x 2x
2x 2x 2x
2x 0.5x 0.5x 2x
0.5x 2x 0.5x 2x
2x 2x 0.5x 0.5x 0.5x 0.5x
Angriff
Neutral
Feuer
Wasser
Natur
Elektro
Erde
Mental
Wind
Digital
Kampf
Kristall
Gift


Wenn ein Verteidigendes Temtem einen höheren Multiplikator hat als 1x, dann hat dieses eine schwäche gegenüber der angreifenden Technik. Ist der Multiplikator niedriger als 1x, hat der Typ des Temtem einen Widerstand gegen diese Technik und nimmt weniger schaden. Als Beispiel Feuer ist schwach gegenüber Wasser wodurch Feuer Doppelten (x2) Schaden nimmt und genau anders herum Wasser einen Widerstand gegen Feuer hat bekommt Wasser von Feuer Techniken nur den halben (x0,5) schaden. Es gibt viele Kombinationsmöglichkeiten welche mal stärker oder schwächer durch diese Kombinationen sein können. Unten ist die Anzahl von Widerstände und Schwächen für jeden Temtem Typ und auch wie viele zurzeit von diesen bekannt gegeben wurden.

Schwächen/Wiederstände
Typ 1 Typ 2 # Schwächen # Wiederstand # Typen von Temtem
Neutral Typ Kein Typ 1 0 1
Feuer Typ Kein Typ 2 3 2
Wasser Typ Kein Typ 3 3 2
Natur Typ Kein Typ 2 4 2
Elektro Typ Kein Typ 2 2 2
Erde Typ Kein Typ 4 4 1
Mental Typ Kein Typ 3 2 1
Wind Typ Kein Typ 1 2 3
Digital Typ Kein Typ 3 1 1
Kampf Typ Kein Typ 2 1 0
Kristall Typ Kein Typ 3 3 0
Gift Typ Kein Typ 1 3 0
Neutral Typ Feuer Typ 3 3 0
Neutral Typ Wasser Typ 4 3 0
Neutral Typ Natur Typ 3 4 0
Neutral Typ Elektro Typ 3 2 0
Neutral Typ Erde Typ 5 4 0
Neutral Typ Mental Typ 4 2 0
Neutral Typ Wind Typ 2 2 0
Neutral Typ Digital Typ 4 1 0
Neutral Typ Kampf Typ 2 1 0
Neutral Typ Kristall Typ 3 2 0
Neutral Typ Gift Typ 2 3 0
Feuer Typ Wasser Typ 2 2 0
Feuer Typ Natur Typ 1 3 0
Feuer Typ Elektro Typ 2 4 0
Feuer Typ Erde Typ 4 4 0
Feuer Typ Mental Typ 4 4 0
Feuer Typ Wind Typ 2 4 0
Feuer Typ Digital Typ 4 4 0
Feuer Typ Kampf Typ 4 4 0
Feuer Typ Kristall Typ 3 5 0
Feuer Typ Gift Typ 2 4 0
Wasser Typ Natur Typ 1 2 0
Wasser Typ Elektro Typ 3 3 1
Wasser Typ Erde Typ 3 3 0
Wasser Typ Mental Typ 5 5 0
Wasser Typ Wind Typ 3 4 0
Wasser Typ Digital Typ 3 2 0
Wasser Typ Kampf Typ 5 4 0
Wasser Typ Kristall Typ 2 2 0
Wasser Typ Gift Typ 2 3 0
Natur Typ Elektro Typ 3 4 1
Natur Typ Erde Typ 2 3 0
Natur Typ Mental Typ 4 5 0
Natur Typ Wind Typ 2 4 2
Natur Typ Digital Typ 2 2 0
Natur Typ Kampf Typ 4 5 0
Natur Typ Kristall Typ 2 4 0
Natur Typ Gift Typ 2 4 0
Elektro Typ Erde Typ 4 3 0
Elektro Typ Mental Typ 3 3 0
Elektro Typ Wind Typ 1 1 0
Elektro Typ Digital Typ 4 2 0
Elektro Typ Kampf Typ 4 3 0
Elektro Typ Kristall Typ 4 4 0
Elektro Typ Gift Typ 2 4 0
Erde Typ Mental Typ 4 3 0
Erde Typ Wind Typ 3 4 0
Erde Typ Digital Typ 5 3 0
Erde Typ Kampf Typ 5 4 0
Erde Typ Kristall Typ 5 4 0
Erde Typ Gift Typ 2 4 0
Mental Typ Wind Typ 3 4 0
Mental Typ Digital Typ 4 3 0
Mental Typ Kampf Typ 4 2 0
Mental Typ Kristall Typ 4 3 0
Mental Typ Gift Typ 4 5 0
Wind Typ Digital Typ 3 3 0
Wind Typ Kampf Typ 3 3 0
Wind Typ Kristall Typ 2 3 0
Wind Typ Gift Typ 1 4 0
Digital Typ Kampf Typ 4 2 0
Digital Typ Kristall Typ 5 2 0
Digital Typ Gift Typ 3 2 0
Kampf Typ Kristall Typ 3 2 0
Kampf Typ Gift Typ 3 4 0
Kristall Typ Gift Typ 4 5 0

Trivia[edit]

  • Es gibt keine Kombination von Typen, die keine schwäche hat.
  • Es gibt nur 7 Typen, die nur eine Schwäche haben. Von diesen haben 3 nur einen Typ.
  • Es gibt 6 Kombinationen, welche das Maximum von 5 Widerständen besitzen.
  • Neutral Typ ist der einzige Typ, welcher nur einen widerstand hat.

Gallerie[edit]

Quellen[edit]