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Ein Bild aus dem Kickstarter-Update, das die evolutionäre Entwicklung von Raiber darstellt

Die Zucht ist die Methode zur Schaffung neuer Temtem Eier, indem zwei kompatible Temtem gepaart werden. Zum Züchten eines Temtem besucht man das Zuchtzentrum in Omninesien. Durch die Zucht können neugeborene Temtem verschiedene Aspekte von ihren Eltern erben, wie Techniken, Eigenschaften und Einzelwerte (SVs), wodurch die Spieler einzigartige Temtem erzeugen können, die sonst in der Natur nicht natürlich vorkommen. [1]

Kompatibilität[edit]

Wenn zwei Temtem einen Typ teilen, ist das Paar für die Zucht kompatibel. Wenn sie keinen gemeinsamen Typ haben, können sie nicht gepaart werden.

Bei Temtem mit zwei Typen braucht das andere Temtem nur einen der beiden Typen, um kompatibel zu sein. Zum Beispiel kann ein Temtem vom Typ Wasser und Natur mit jedem Temtem gepaart werden, das vom Typ Wasser oder Natur ist. [1]

Fruchtbarkeit[edit]

Eine Grafik zur Darstellung der Fruchtbarkeitswerte (beachten Sie die 26 Fruchtbarkeitspunkte).

Temtem haben einen Fruchtbarkeitswert, der mit jeder neuen Eiproduktion sinkt. Ein Temtem kann also nur eine bestimmte Anzahl von Eiern generieren. Derzeit ist der Höchstwert bei 8 Stufen erreicht. Es gibt aber die Möglichkeit mit einer fruchtbarkeits Medizin eine Fruchtbarkeitsstufe wieder zu regenerieren.

Während der Zeugung eines Nachkommens verlieren beide Elternteile eine Fruchtbarkeitsstufe. Das resultierende Kind wird den niedrigeren Fruchtbarkeitswert zwischen den beiden Elternteilen erben, nachdem ihre Eizelle produziert wurde. Wenn zum Beispiel ein Elternteil 8 und der andere 6 Fruchtbarkeitsstufen hatte, wird die Fruchtbarkeit nach der Eizellproduktion auf 7 bzw. 5 sinken, und das Kind wird ebenfalls mit 5 Fruchtbarkeitsstufen geboren.

Im Fall von wilden Temtem ist ihre Fruchtbarkeit normalerweise auf Stufe 8, dieser Wert ist jedoch der Standardwert, wird aber auch durch "gute SVs", d.h. alle SV-Werte über 45, gesenkt. Bei ein oder zwei guten Werten sinkt die Fruchtbarkeit auf 7, drei oder vier gute Werte senken sie auf 6, fünf oder sechs gute Werte senken sie auf 5 und bei allen sieben guten Werten auf maximal 4.

Erwerb von Eiern[edit]

Eine Grafik mit allen Eiern, die in Temtem existieren

Um einen Temtem zu züchten, muss der Spieler zu einem Zuchtzentrum gehen und sein gewünschtes Paar hinterlegen, um den Prozess zu beginnen. Das Zuchtzentrum kann bis zu zwei verschiedene Paare gleichzeitig aufnehmen. In der Regel dauert es 10 Minuten in Echtzeit, bis das Paar ein Ei produziert, oder 5 Minuten, wenn beide Elternteile der gleichen Entwicklungslinie angehören. Das Ei enthält eine Stufe 1-Vorlage der ersten Form des Entwicklungszyklus der Mutter. Das Zuchtzentrum kann nur ein Ei pro Temtem-Paar aufbewahren, so dass der Spieler das Ei erst beschaffen muss, bevor das Paar den Zuchtprozess wieder aufnehmen kann.

Das Schlüpfen aus einem Ei dauert 5-45 Minuten, abhängig von der Fangquote des Temtem-Kindes. Die im Terminal abgelegten Eier schlüpfen nur, wenn sie sich im Team befinden.[1]

Vererbung[edit]

Die Menüvorschau, die den potentiellen Nachwuchs zeigt.

Die Nachkommen der Zucht werden von ihren Eltern in mehrfacher Hinsicht erben:

  1. Fruchtbarkeit - Kinder erben den niedrigeren Wert zwischen den Fruchtbarkeitszählern der Eltern nachdem das Ei produziert wurde. Wenn die Eltern beispielsweise 5 und 8 Fruchtbarkeit hatten und ein Ei produziert haben, wird ihre Fruchtbarkeit auf 4 bzw. 7 herabgesetzt, so dass das Kind als Ergebnis einen Fruchtbarkeitswert von 4 erben wird.
  2. Techniken - Jede Temtem-Art hat eine Reihe von Techniken, die sie von ihren Eltern im Moment des Schlüpfens lernen kann. Dadurch können Neugeborene Techniken erlernen, die sie beim Hochleveln nicht natürlich lernen würden.
  3. Einzelwerte (SVs) - Jede der "Kinder"-Werte hat eine 40%ige Chance, den höheren SV-Wert zwischen den Eltern zu erreichen, eine 40%ige Chance, den Durchschnitt der SVs beider Elternteile zu erreichen, und eine 20%ige Chance, den niedrigeren der beiden SVs zu erreichen.[2]
  4. Eigenschaften- Standardmäßig werden Merkmale nicht vererbt und stattdessen beim Ausbrüten zufällig ausgewählt, obwohl, wie bei SVs, bestimmte Ausrüstungsgegenstände die Vererbung von Merkmalen von einem der Elternteile sicherstellen können.
  5. Luma Temtem - Gezüchtete Temtem haben normalerweise die gleiche Chance, Luma zu sein wie Temtem in freier Wildbahn (1 von 6000). Diese Chance erhöht sich um x10, wenn eines der Elternteile Luma ist, und weiter um x100, wenn beide Elternteile Luma sind. Luma Temtem, der auf diese Weise produziert wird, folgt den gleichen Regeln der Vererbung für Einzelwerte wie reguläre Temtem.

Referenzen[edit]